設定
前へ 1/3 次へ
『異界とその法則』
PCが挑むことになる異界にはコアが指定させており異界内にはヒントやトラップ、アイテムなどが
点在しており、1度、異界に入れば勝利条件or敗北条件を満たさない限り脱出は不可能、
異界侵入中は現界ではほとんど時間が経過しない(異界の1日が現界では1分程度)
異界はコアが破壊された段階で消滅し侵入者が脱出した瞬間に入口が消えてしまう。
異界内で発生した変化や取得物は現界に固定される、
固定された変化は「元々そうであった」と世界が改竄されあらゆる自称が最適化される。
(例:体重が変化していた場合、その人物は元々そういう体型であったとされ、
人々の認識や身の回り、過去に至るまで変化する、具体的にどう変化するかはPL次第)。
よって、変化したということはその異界から帰ってきた当事者間でしか認識出来なくなる
(以下、帰還者とする)。
ただし、違う帰還者同士が互いが帰還者であるとわかった段階でその帰還者同士の変化は認識する
ことが出来、また帰還者が異界で発生させた事象の結果、変化した人物(以下、被害者)はこの
ルールには適用されない。
(例:異界Aから帰ってきた帰還者Bらの変化には異界Aから帰ってきた帰還者同士でしか認識
出来ない。ただし、異界Cから帰ってきた帰還者Dらが何らかの理由でBらが帰還者で
あることを知りBらに打ち明けた場合、互いの変化を共有することが出来るようになる)
前へ 1/3 次へ